FreeSync e G-Sync: cosa fanno

In sintesi

FreeSync (AMD) e G-Sync (NVIDIA) adattano lo schermo agli FPS del gioco: niente strappi né scatti. Su console si chiama VRR.

FreeSync (di AMD) e G-Sync (di NVIDIA) sono tecnologie che fanno adattare lo schermo al ritmo con cui il gioco produce le immagini.

In parole semplici

Senza sincronizzazione, quando gli FPS variano si possono vedere strappi orizzontali (tearing) o piccoli scatti. Con la sincronizzazione, l'immagine resta fluida anche se gli FPS salgono e scendono.

A cosa serve davvero

Serve a chi gioca e ha FPS non costanti. Molti monitor e TV hanno una versione di questa funzione, anche con il nome generico VRR (Variable Refresh Rate).

Cosa guardare quando scegli

  • Controlla che il tuo schermo e la tua scheda video (o console) supportino lo stesso sistema.
  • Molti monitor FreeSync funzionano anche con schede NVIDIA ("G-Sync compatible").
  • Su console il VRR richiede una TV o un monitor compatibile e spesso HDMI 2.1.
  • Si attiva dalle impostazioni, e a volte va abilitato sia sullo schermo sia sul dispositivo.

Da sapere

È una funzione molto utile ma non fa miracoli: non aumenta gli FPS, rende solo più piacevole la fluidità che già c'è.

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Lo sapevi?

  • FreeSync è uno standard aperto di AMD, G-Sync nasce da NVIDIA: oggi molti monitor FreeSync funzionano anche con le schede NVIDIA.
  • Il 'tearing' è la riga che spezza l'immagine quando schermo e gioco non sono sincronizzati.
  • Su console e TV lo stesso concetto si chiama VRR (Variable Refresh Rate).

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